die Grundidee

"Drachenchroniken" ist ein Browser-Spiel, das sich zurzeit noch in der Entwicklung befindet. Auf dieser Website möchte ich die Konzepte und Ideen vorstellen, die wir (also die Programmierer und Designer) in diesem Spiel umsetzen möchten.

Die Geschichten und Hintergrundinformationen der Welt, ihrer Elemente, Länder, Abenteuer und anderen Dinge werden nach und nach hinzukommen.
Habt ihr eine Idee?
Was würdet ihr in einem solchen Spiel gerne sehen?
Schreibt in unser Forum, wir werden sehen, vielleicht werden ihr es ja eines Tages im Spiel wieder finden.

Auf die Grundidee bin ich beim spielen anderer Browserspiele gekommen.
Da gibt es Spiele, in denen man Tiere züchten kann (Ponys oder Pferde oder? ), da gibt es Spiele, in denen man ein Magier werden kann und Abenteuer zu bestehen hat, sich in Duellen mit anderen messen kann und da gibt es Simulationen für Wirtschaft und Strategiespiele und so weiter und so fort.
Die Idee zu züchten fand ich toll. Vor allem, weil man in manchen dieser Spiele Farbzuchten betreiben kann (das hat sicherlich mit ?normaler? Zucht in der Reellen Welt nichts zu tun, aber es macht Spaß und erfordert etwas züchterische Planung.)

All dies waren zum Teil wirklich gut gemachte Spiele, doch meine geliebten Drachen konnte ich nirgends finden. Da es mich eh schon lange in den Fingern gejuckt hat ein Spiel zu programmieren und mich solch riesige Konzepte weniger abschrecken, als faszinieren habe ich mich an Konzeptideen gemacht und herausgekommen ist die Grundstruktur für die Drachenchroniken.

Hier wird man:

  • Drachen züchten
  • Abenteuer bestehen
  • seinen Stürzpunkt ausbauen
  • Clans mit anderen Spielern gründen können und Clan-Kriege anzetteln
  • viele andere Dinge, die sicherlich im Laufe der Zeit noch dazu kommen werden

Wichtig: Dies ist ein Hobby-Projekt. Dies bedeutet, dass wir, die wir daran arbeiten, leider nicht unsere volle Zeit zur Verfügung haben, um sie auf das Spiel zu verwenden, so dauert alles seine Zeit, dafür wird es dann umso besser!